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NC 소프트ppt

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작성일 23-03-20 15:14

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-기존 게임의 대규모 업데이트로 게임 수명 연장 :

-글로벌 시장 공략을 위한 대작 게임 제작에 열중

규모가 비교적 작은 당시의 엔씨로서는 차라리 전문적인 현지 유통기업을 이용하는 것이 좋았을 것이다.

3년의 개발기간, 제작비 230억원 :

core 프로젝트에 역량 집중
게임 산업 분류
자신의 분신으로서 게임 내 자신 캐릭터에 대한 관심도가 큼 .
방대한 미주지역을 감당하기 위한 서버의 대량 증설

게임 내 방대한 자유도와 자율성 부여 요구
미국 :


리니지 1, 2의 매출 2008년까지 해외 매출 비중 1위 성과 (Cash Cow역할)


북미 게이머들의 성향 파악 실패

NC소프트,NC소프트게임산업,게임,게임산업
게임 내 퀘스트는 게임을 즐기는 중요 동기 : 컨텐츠의 다양함이 중요

게임 내 퀘스트는 일종의 아이템 획득과 캐릭터 성장의 도구로서의 기능
캐릭터 성장과 게임 내 아이템 취득 등에 큰 관심

북미 게이머들의 성향 파악 실패

게임 산업 紹介

로컬 서버 방식 채택 : 소비자의 견해 전달속도

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새로운 게임 산업
NC 소프트ppt


레포트 > 공학,기술계열
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NC 소프트

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온-라인 게임을 새로운 세계의 체험으로



한국 :
실패원인(原因) 1.


실패원인(原因) 1.
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