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[PIC] 게임중독 事例analysis

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작성일 23-09-14 13:35

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_SLIDE_1_
게임중독example(사례) 分析
`인간관계와 커뮤니케이션`
_SLIDE_2_
목 차
서론

1-1 주제선정이유

1-2 게임중독 定義(정의)

1-3 왜 게임을 하는가

2. 본론
2-1 example(사례) 分析과 theory 적용
3. 결론
3-1 대안점과 제안점 제시
_SLIDE_3_
1-1 주제선정이유 온라인(online) 게임 중독지수 심각 온라인(online) 게임 시장 규모 세계 6위
_SLIDE_4_
1-2 게임중독 定義(정의)
게임에 대한 과도한 집착
게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태
게임자체의 特性(특성)
심리적인
부분
인터넷(Internet)의
特性(특성)
原因
_SLIDE_5_
1-3 왜 게임을 하는가

① 동기theory

성취 내적 동기
▶ 보상, 승리
비성취 외적 동기
▶ 대인관계
→ 게임에 대한 동기는 내적, 외적차원과
성취 비성취 차원에서 모두 발생하는 것
_SLIDE_6_
1-3 왜 게임을 하는가

② 알더퍼 ERGtheory

성장욕구…(투비컨티뉴드 )

① 열린 커뮤니케이션

② 인지행동치료

③ 긍정적 방향 모색



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