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<통계로 보는 문화산업 現況(현황) >(23)게임 플랫폼별 제작現況(현황)

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작성일 23-03-25 14:57

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반면에 PC게임과 가정용게임은 94개와 11개로 제작이 활발하지 않은 것으로 나타났다.
<통계로 보는 문화산업 현황>(23)게임 플랫폼별 제작현황



<통계로 보는 문화산업 현황>(23)게임 플랫폼별 제작현황





<통계로 보는 문화산업 現況(현황) >(23)게임 플랫폼별 제작現況(현황)


다.

△게임 플랫폼별 제작동향
<김준배기자 joon@etnews.co.kr>



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<통계로 보는 문화산업 現況(현황) >(23)게임 플랫폼별 제작現況(현황)
 
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 지난해와 올들어 8월까지의 제작동향을 보면 지난해의 경우 총 116개의 게임타이틀과 게임기가 출시된 가운데 플랫폼별로 아케이드게임기가 500개로 가장 많았으며 온-라인게임과 PC게임은 430개와 212개로 뒤를 이었다. 가정용게임은 18개에 그쳤다.
 올들어서 8월까지 8개월간 제작 실적을 보면 총 757개의 게임타이틀과 게임기가 제작됐으며 플랫폼별로는 아케이드게임기가 432개로 절반 이상을 차지했으며, 온-라인게임도 220개로 여전히 강세를 보였다.
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