[update] 일본의 엔터테인먼트 컨텐츠와 history(역사) 인식
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작성일 23-11-27 23:50
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[교양]일본의엔터테인먼트컨텐츠와history(역사) 인식
레포트/생활전문
일본의 엔터테인먼트 컨텐츠와 history(역사) 인식
왜곡된 대중文化와 일본의 history(역사) 인식 및 한국 history(역사) 알리기에 마주향하여 작성했습니다. 우리나라 culture관광부의 국정감사에서도 언급되어 지적받은 이 게임은 약 10년 전까지는 국내에도 팬층이 있었으나 지금은 주목을 받지 못하고, Japan 내에서도 큰 실적을 올리진 못하지만 매니아를 확보해 매년 버전을 달리해 출시되고 있따 문제가 된 올해의 버전은 title(제목)에서도 알 수 있듯이 Japan의 자위대 이지스 함대를 움직여 전투를 벌이는데, 그 대상은 바로 우리나라이다.
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왜곡된 대중문화와 일본의 역사인식 및 한국 역사 알리기에 대해서 작성했습니다.[교양]일본의엔터테인먼트컨텐츠와역사인식 , 일본의 엔터테인먼트 컨텐츠와 역사인식생활전문레포트 ,
Ⅱ. 게임에 드러난 Japan의 역사(歷史)인식
1. Japan 게임에 드러나는 역사(歷史)인식
Japan 대중culture 중 가장 최근에 논란이 된 것은 PC 게임 소프트인 ‘현대대책략2005: 호국의 방패 이지스 함대’ 시스템 소프트 알파, 2005였다. 어선으로 위장해 Japan을 침공한 한국 함대를 막아내고, 한국군이 불법 점거한 독도를 탈환하며, 제주도를 점령하고 china의 핵시설을 공격하는 내용이 있는 한편, china과 영토분쟁을 벌이고 있는 댜오위다오(釣魚島, Japan명 센가쿠 열도)에서 china 함대를 격파하는 시나리오도 있따 명백히 침략행위로 타국을 범하는 장면을 묘사하고 있는 이 게임은 한 나라의 군사주의의 극단을 보여주고 있다고 할 수 있따
또한 성인용 게임 제작사로 국내의 게이머들 사이에…(투비컨티뉴드 )
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